{"id":570,"title":"Volpato stworzył syntetycznego bliźniaka. Jak AI zmienia prawa sportowców do wizerunku","slug":"volpato-stworzyl-syntetycznego-blizniaka-jak-ai-zmienia-prawa-sportowcow-do-wizerunku","url":"https://churchofai.cat/volpato-stworzyl-syntetycznego-blizniaka-jak-ai-zmienia-prawa-sportowcow-do-wizerunku/","excerpt":"Cristian Volpato podpisał umowę na klona AI z firmą Callandor. Sprawdź, jak sportowcy walczą o kontrolę nad cyfrowym wizerunkiem w czasach sztucznej inteligencji.","content":"<!-- wp:paragraph {\"className\":\"lead\"} -->\n<p class=\"lead\"><strong>Cristian Volpato, 22-letni piłkarz reprezentacji Australii (Socceroos), właśnie sprzedał prawa do swojego cyfrowego wizerunku. Umowa z kalifornijską firmą Callandor otwiera nowy rozdział w walce sportowców o kontrolę nad treściami generowanymi przez AI.</strong></p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Początki cyfrowych bliźniaków w sporcie</h2>\n<!-- /wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Cristian Volpato dołączył do grona sportowców, którzy świadomie monetyzują swój wygląd za pomocą sztucznej inteligencji. Wideo pokazujące jego cyfrowe klony w różnych sceneriach zostało wygenerowane i autoryzowane przez samego zawodnika. <strong>Callandor otrzymał prawa</strong> do jego wizerunku, głosu oraz danych dotyczących wydajności. Firmy bukmacherskie i marki coraz częściej sięgają po nieautoryzowane treści AI, co zmusza graczy do działań prewencyjnych. Umowa z września pokazuje, że sportowcy chcą wyprzedzić technologię i zabezpieczyć swoje interesy przed niekontrolowanym wykorzystaniem.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Callandor działa od lutego i współpracuje już z Jorginho oraz Chrisem Poole’em. Założyciel Michael Fisk podkreśla, że syntetyczny bliźniak może pracować bez przerwy, podczas gdy prawdziwy sportowiec odpoczywa z rodziną. To rozwiązanie otwiera nowe źródła dochodów z kontraktów reklamowych i promocji marek. Branża dostrzega potencjał w aplikacjach oferujących fanom spersonalizowane interakcje z klonem.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Szczegóły umowy Volpato z Callandor</h2>\n<!-- /wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>W połowie września Volpato, grający w Sassuolo, zawarł umowę dającą firmie Callandor wyłączność na jego cyfrowy wizerunek. Firma ma prawo do monetyzacji poprzez kampanie marek i jednocześnie do blokowania nieautoryzowanych treści. Fisk opisuje to jako tworzenie „syntetycznych bliźniaków”, które mogą pojawiać się w reklamach na całym świecie. <strong>Volpato zyskał ochronę</strong> przed niekontrolowanym użyciem swojego podobieństwa. Kontrakt obejmuje również możliwość tworzenia audiobooków z lektorem naśladującym głos piłkarza w różnych językach.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Callandor planuje aplikacje, w których cyfrowy Volpato udziela wskazówek treningowych w czasie rzeczywistym. Taka interakcja byłaby niemożliwa dla prawdziwego zawodnika ze względu na ograniczony czas. Pilotażowe kampanie firmy pokazują, że marki testują nowe formaty reklam z użyciem AI. Sportowcy zyskują w ten sposób dodatkowe przychody bez konieczności wkładania w to dodatkowego wysiłku fizycznego.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Możliwości aplikacji i interakcji z fanami</h2>\n<!-- /wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Fisk widzi przyszłość w aplikacjach, w których syntetyczny bliźniak monitoruje grę użytkownika i na bieżąco nanosi korekty. Volpato mógłby w ten sposób dotrzeć do tysięcy fanów jednocześnie, co w świecie rzeczywistym jest niewykonalne. <strong>Aplikacje z klonami</strong> mogą stać się nowym źródłem dochodów dla sportowców. Firmy testują już formaty, w których cyfrowy sportowiec prowadzi rozmowy z użytkownikami na tematy treningowe lub motywacyjne.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Technologia pozwala na generowanie treści w wielu językach i na różnych platformach jednocześnie. To zmienia sposób, w jaki marki współpracują z zawodnikami. Zamiast pojedynczych sesji zdjęciowych powstają biblioteki cyfrowych materiałów gotowych do użycia. Branża sportowa obserwuje, czy fani zaakceptują takie formy kontaktu z idolami.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Luki prawne i brak regulacji w kontraktach</h2>\n<!-- /wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Aktualne kontrakty w australijskich ligach nie zawierają żadnych zapisów dotyczących AI. Związki zawodowe rozważają wprowadzenie ostrzejszych zasad po incydencie z firmą Sportsbet. <strong>AFL nakazało zaprzestanie</strong> używania obrazów graczy wygenerowanych przez AI bez ich zgody. William Saunders z Hyperknown podkreśla, że technologia wyprzedza prawo i sportowcy muszą sami zabezpieczać swoje prawa. Rządy na całym świecie pracują nad regulacjami, ale proces legislacyjny trwa zbyt długo.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Saunders nazywa obecną sytuację wyścigiem między możliwościami AI a świadomą autoryzacją. Sportowcy, którzy nie podejmą działań, ryzykują utratę kontroli nad własnym wizerunkiem. Przykłady z Australii pokazują, że nawet duże ligi muszą reagować na skargi związków zawodowych.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Przypadki Neymara i innych pionierów</h2>\n<!-- /wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Volpato nie jest pierwszym sportowcem, który podjął takie kroki. Neymar już w czerwcu licencjonował swój wizerunek AI chińskiej platformie rozrywkowej tworzącej krótkie filmy na mundial. <strong>Neymar podpisał umowę</strong> z platformą należącą do chińskiego kapitału. Takie decyzje pokazują, że czołowi zawodnicy dostrzegają potencjał monetyzacji cyfrowych wersji samych siebie. Firmy z Azji szczególnie interesują się tym modelem biznesowym.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Podobne inicjatywy pojawiają się w innych dyscyplinach. Sportowcy testują różne formy współpracy z firmami AI - od reklam po treści edukacyjne. Rynek dopiero się kształtuje, a stawki za cyfrowe wizerunki pozostają niższe niż w przypadku tradycyjnych kontraktów reklamowych. Branża czeka na pierwsze znaczące wyniki finansowe.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reakcje związków i przyszłość branży</h2>\n<!-- /wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Związek zawodowy zawodników w Australii analizuje potrzebę wynegocjowania nowych klauzul w kontraktach ligowych. Incydent z firmą Sportsbet uświadomił wszystkim, jak łatwo technologia może wyprzedzić udzieloną zgodę. <strong>Saunders ostrzega przed</strong> sytuacją, w której firmy wykorzystują wizerunki bez autoryzacji. Coraz więcej sportowców rozważa prewencyjne umowy z firmami takimi jak Callandor lub Hyperknown. To zmienia dynamikę relacji między zawodnikami a markami.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Przyszłość zależy od tego, czy regulacje nadążą za technologią. Sportowcy, którzy działają szybko, mogą zyskać przewagę w negocjacjach. Jednocześnie rośnie świadomość, że nieautoryzowane deepfaki stanowią realne zagrożenie dla wizerunku i dochodów. Branża sportowa wchodzi w erę, w której kontrola nad cyfrowym podobieństwem staje się standardem.</p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><strong>Źródła:</strong></p>\n<!-- /wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph {\"className\":\"source\"} -->\n<p class=\"source\"><em>The Guardian, Wired, Ars Technica, TechCrunch, Callandor official statements</em></p>\n<!-- /wp:paragraph -->","author":"Gal Ainonim","categories":[{"name":"Etyka i Prawo","slug":"etyka-prawo"}],"published":"2026-10-25T07:35:28"}